Más abajo explico las clases y los alineamientos, por si alguno no los conoce.
Traten de respetar el alineamiento que elijan así cómo su personalidad y su trasfondo. (Nada impide que algun acontecimiento haga que cambie algo en uds, por ej q alguien q se sienta traicionado se vuelva maligno)
En cuanto a los objetos... Pueden crearse el inventario que quieran, pero utilicen objetos no-mágicos. Si algúna cosa muy puntual queda bien por el trasfondo del personaje, lo conversamos y vemos que se puede hacer. Tengan en cuenta que a veces una boludez cómo una soga puede ser más útil q una espada.
Todos los personajes serán revisados por mí y si considero que alguno esta zarpandose en cualquier sentido, negociaremos una modificación.
No se olviden de elegirse un lugar de inició. Puede ser cualquiera dentro del mapa.
Finalmente... piensen cuidadosamente una buena historia y personalidad para su personaje ya que lo encarnarán un largo tiempo (si el juego prospera). Recuerden q la idea es divertirnos, acá no van a haber superpoderes. Así que no se gasten en crearse a Termineitor. La van a pasar mejor con alguién con una personalidad interesante.
Acá les dejo un ejemplo, para q se hagan una idea de las cosas a tener en cuenta:
Nombre: Hogart Gessico
Raza: Humano
Edad: 31 años.
Color de pelo: Negro
Color de ojos: Verdes
Altura: 1,85
Complexión: Fuerte/Atletico
Clase: Paladin
Alineamiento: Legal Bueno
Arma favorita: Espada larga
Lugar de inicio: Meson del Brazo Amigo
Indumentaria: Tabardo de la Orden de Tyr sobre armadura de escamas, espada larga envainada en la espalda bajo un escudo redondo, daga en la bota derecha, ballesta de mano a la cintura, colgante con simbolo de Tyr, cinturon con bolsa de monedas y algunos frutos secos.
Trasfondo: de familia rica, Hogart nacio y crecio en la ciudad de Aguasprofundas con unas condiciones envidiables y estudio en el monasterio de Tyr, desarrollando asi su devocion por esta deidad. Al llegar a suficiente edad, su compasion por los debiles e indefensos habia crecido lo suficiente como para no ser capaz de quedarse de brazos cruzados ante su sufrimiento. Asi que, tras duro entrenamiento y examenes, ingreso en la orden de guerreros de Tyr para servir a su causa. Debido a esto, empezo a viajar lejos de su casa y participo en contiendas como expulsiones de orcos en Cormyr, asi como en misiones de rescate y de captura de bandidos. A mitad de su carrera militar, Hogart empezo a desarrollar habilidades magicas y, en dos ocasiones, fue galardonado por salvar la vida de sus compañeros soldados moribundos en batalla. Fue entonces cuando fue ascendido a paladin de la orden de Tyr y reconocido como uno de sus guerreros bendecidos.
Inicio: Actualmente, Hogart Gessico se encuentra destinado en el templo de Tyr de Puerta de Baldur, pero esta, junto a su compañia, de regreso de una mision de contingencia en Nashkell, por unos ataques que se estaban produciendo de manos de los gnols. Solo ha habido algunos heridos, entre ellos Hogart, que recibio un mordisco en el hombro de uno de los gnols mas grandes, pero no ha habido ninguna baja, asi que el grupo vuelve con la cabeza bien alta. Ahora se han detenido en el Meson del Brazo Amigo para descansar antes del ultimo tramo hasta llegar a Puerta de Baldur.
Raza: Humano
Edad: 31 años.
Color de pelo: Negro
Color de ojos: Verdes
Altura: 1,85
Complexión: Fuerte/Atletico
Clase: Paladin
Alineamiento: Legal Bueno
Arma favorita: Espada larga
Lugar de inicio: Meson del Brazo Amigo
Indumentaria: Tabardo de la Orden de Tyr sobre armadura de escamas, espada larga envainada en la espalda bajo un escudo redondo, daga en la bota derecha, ballesta de mano a la cintura, colgante con simbolo de Tyr, cinturon con bolsa de monedas y algunos frutos secos.
Trasfondo: de familia rica, Hogart nacio y crecio en la ciudad de Aguasprofundas con unas condiciones envidiables y estudio en el monasterio de Tyr, desarrollando asi su devocion por esta deidad. Al llegar a suficiente edad, su compasion por los debiles e indefensos habia crecido lo suficiente como para no ser capaz de quedarse de brazos cruzados ante su sufrimiento. Asi que, tras duro entrenamiento y examenes, ingreso en la orden de guerreros de Tyr para servir a su causa. Debido a esto, empezo a viajar lejos de su casa y participo en contiendas como expulsiones de orcos en Cormyr, asi como en misiones de rescate y de captura de bandidos. A mitad de su carrera militar, Hogart empezo a desarrollar habilidades magicas y, en dos ocasiones, fue galardonado por salvar la vida de sus compañeros soldados moribundos en batalla. Fue entonces cuando fue ascendido a paladin de la orden de Tyr y reconocido como uno de sus guerreros bendecidos.
Inicio: Actualmente, Hogart Gessico se encuentra destinado en el templo de Tyr de Puerta de Baldur, pero esta, junto a su compañia, de regreso de una mision de contingencia en Nashkell, por unos ataques que se estaban produciendo de manos de los gnols. Solo ha habido algunos heridos, entre ellos Hogart, que recibio un mordisco en el hombro de uno de los gnols mas grandes, pero no ha habido ninguna baja, asi que el grupo vuelve con la cabeza bien alta. Ahora se han detenido en el Meson del Brazo Amigo para descansar antes del ultimo tramo hasta llegar a Puerta de Baldur.
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